裴雪亲自牵头,开会討论关於未来新游戏的销售策略。 这本是应有之义。 毕竟,他们公司之前推出的两款游戏。 走的都是“本体免费+內购盈利”的服务型模式。 盈利端主要是靠皮肤、卡牌和棋子的外观。 而这次,受邀参加xteam的新品游戏节。 按照主办方规则,参赛作品需採用单机买断制发售。 在参展的两周內开放免费试玩demo。 活动结束后,正式转为买断制售卖。 这对於一直做免费游戏的“牛牛游戏”来说,无疑是一次新领域的尝试。 为此,龚奇提前让运营和市场部做了完整的行业调研。 再结合他前世对游戏市场的认知,对比测算成本和玩家接受度后。 ...
天网笼罩,困锁一百零八震世狂煞狂枭临世,聚敛百万余众忠勇血徒当三雄再会都市,当热血燃烧暗夜,当天罗地网泪痕遍布,血染黑榜弥漫世界!谁是主宰,谁为狂枭,谁能耸立黑榜之巅!天网破裂中,举世震颤!狄成,东南亚死亡格斗赛区彗星崛起的不灭神话,撕裂天网枷锁,邀战天下,打拼一世荣耀。2011混战力作,黑道邪皇之后我们再度续写荣耀,这一次,你与我征战世界!...
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